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Release-notes

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    2026년 4월 30일 릴리스된 NATS Server 2.14는 JetStream에 흐름 제어가 내장된 고속 배치 퍼블리시(fast batch publish), 크론식 반복 스케줄과 서브젝트 샘플링, WorkQueue·Interest 스트림 소싱의 내구 컨슈머 전환, 컨슈머 리셋 API를 더했습니다. 2.13은 건너뛰었고, 왜인지는 공식적으로 설명된 바 없습니다. 이 글은 릴리스 노트·업그레이드 가이드·ADR·서버 소스를 직접 확인해 각 기능의 실제 설계와 제약을 정리하고, 벤더 처리량 주장("async 대비 거의 2배")이 조건 미공개 자체 서술이라는 점, filestore I/O 에러 시 스트림이 얼어붙는 새 운영 조건, 그리고 2.15에서 기본값이 바뀌는 ACK 서브젝트 포맷 때문에 지금 해둬야 하는 ACL 마이그레이션까지 다룹니다. 신기능 클라이언트 구현이 아직 어리다는 점(첫 릴리스 2주 만에 버그픽스)도 정직하게 적었습니다.
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    Rust 1.97.0이 2026년 7월 9일에 stable로 릴리스됐습니다. 이 글은 릴리스 노트에서 실제로 바뀐 세 가지 — v0 심볼 맹글링의 stable 승격, Cargo의 경고 거부(deny warnings), 그동안 숨어 있던 링커 출력의 기본 노출 — 을 정리하고, 며칠 전 바로 그 cargo 1.97로 쿠버네티스 GPU 오퍼레이터를 빌드했던 실측 경험과 겹쳐 봅니다. 정직한 결론 하나: 오퍼레이터를 짤 때 정말 중요했던 건 툴체인 버전이 아니라 kube-rs 0.96이라는 생태계였습니다. 그리고 누가 지금 올려야 하는지도 담담하게 적었습니다.