CRDT의 모든 것! Conflict-free Replicated Data Types 원리, State-based vs Operation-based, 기본 CRDT(G-Counter/PN-Counter/G-Set/2P-Set/LWW-Register), 고급(Sequence/RGA/Yjs), 로컬 우선 소프트웨어, Automerge/Yjs 비교, Figma/Linear 사례.
WebRTC의 모든 것! 핵심 API(getUserMedia/RTCPeerConnection), NAT 트래버설(STUN/TURN/ICE), 시그널링, SFU vs MCU vs P2P, mediasoup/Janus/LiveKit, Adaptive Bitrate, 음성 처리, 보안(DTLS/SRTP), 프로덕션 운영.