Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 01. 인터넷이란 무엇인가computer-networkingcs-fundamentals인터넷의 구성 요소, 서비스 관점에서의 인터넷, 프로토콜의 정의, 네트워크 엣지, 접속 네트워크, 물리 매체에 대해 다룹니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 02. 네트워크 코어: 패킷 교환 vs 회선 교환computer-networkingcs-fundamentals네트워크 코어의 패킷 교환과 회선 교환 방식을 비교하고, ISP 계층 구조를 통한 네트워크의 네트워크 개념을 다룹니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 03. 네트워크 지연, 손실, 처리량computer-networkingcs-fundamentals패킷 교환 네트워크에서 발생하는 4가지 지연 요소, 큐잉 지연 모델, 패킷 손실, 종단 간 지연, 처리량 개념을 다룹니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 04. 프로토콜 계층과 서비스 모델computer-networkingcs-fundamentals인터넷의 5계층 모델, OSI 7계층과의 비교, 캡슐화 개념, 네트워크 보안 기초를 다룹니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 05. 애플리케이션 계층: HTTP와 웹computer-networkingcs-fundamentals네트워크 애플리케이션 구조, HTTP 프로토콜의 동작 원리, 지속/비지속 연결, HTTP 메시지 형식, 쿠키, 웹 캐싱, 조건부 GET을 다룹니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 06. DNS와 이메일 프로토콜computer-networkingcs-fundamentalsSMTP 이메일 프로토콜, DNS의 서비스와 계층적 구조, 반복적/재귀적 질의, DNS 레코드, P2P 파일 분배, 분산 해시 테이블을 다룹니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 07. 소켓 프로그래밍: TCP와 UDPcomputer-networkingcs-fundamentalsUDP 소켓 프로그래밍과 TCP 소켓 프로그래밍의 Python 예제, 클라이언트-서버 상호작용 흐름을 다룹니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 08. 전송 계층: 다중화/역다중화와 UDPcomputer-networkingcs-fundamentals전송 계층의 서비스, 네트워크 계층과의 관계, 다중화/역다중화, UDP 세그먼트 구조, UDP 체크섬을 다룹니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 09. 신뢰적 데이터 전송의 원리computer-networkingcs-fundamentals신뢰적 프로토콜을 단계별로 구축하는 과정(rdt1.0~rdt3.0), 정지-대기, 파이프라인 프로토콜(Go-Back-N, Selective Repeat)을 다룹니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 10. TCP 완전 정복: 연결, 흐름제어, 혼잡제어computer-networkingcs-fundamentalsTCP 3-way handshake, 세그먼트 구조, 시퀀스/ACK 번호, RTT 추정, 신뢰적 전송, 흐름 제어, 혼잡 제어(슬로 스타트, 혼잡 회피, 빠른 회복), TCP 공정성을 다룹니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 11. 네트워크 계층 개요: 포워딩과 라우팅computer-networkingcs-fundamentals네트워크 계층의 핵심 기능인 포워딩과 라우팅의 차이를 이해하고, 가상 회선과 데이터그램 네트워크, 라우터 내부 구조를 학습합니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 12. IP 프로토콜: 데이터그램과 주소 체계computer-networkingcs-fundamentalsIPv4 데이터그램 형식, IP 단편화, 서브넷과 CIDR, DHCP, NAT, ICMP 프로토콜, 그리고 IPv6로의 전환까지 IP 프로토콜의 모든 것을 학습합니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 13. 라우팅 알고리즘: Link-State와 Distance-Vectorcomputer-networkingcs-fundamentals네트워크 최적 경로를 찾기 위한 Link-State(다익스트라)와 Distance-Vector(벨만-포드) 알고리즘을 비교하고, count-to-infinity 문제와 해결책을 학습합니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 14. 인터넷 라우팅: OSPF와 BGPcomputer-networkingcs-fundamentals인터넷의 계층적 라우팅 구조를 이해하고, AS 내부 라우팅(RIP, OSPF)과 AS 간 라우팅(BGP)의 동작 원리, 경로 선택 방법을 학습합니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 15. 링크 계층: 오류 검출과 다중 접속 프로토콜computer-networkingcs-fundamentals링크 계층의 핵심 서비스, 오류 검출 기법(패리티, 체크섬, CRC), 그리고 다중 접속 프로토콜(채널 분할, 랜덤 접속, 순번 방식)을 학습합니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 16. 이더넷, 스위치, VLANcomputer-networkingcs-fundamentalsARP 프로토콜, 이더넷 프레임 구조, 링크 계층 스위치의 자가 학습과 스패닝 트리, VLAN, MPLS, 데이터 센터 네트워크를 학습합니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 17. 무선 네트워크와 모바일 통신computer-networkingcs-fundamentals무선 링크의 특성, WiFi 802.11의 구조와 MAC 프로토콜, 셀룰러 네트워크(2G/3G/4G LTE), 그리고 모바일 장치의 이동성 관리를 학습합니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 18. 멀티미디어 네트워킹과 스트리밍computer-networkingcs-fundamentals비디오/오디오의 특성, 스트리밍 기술(UDP/HTTP/DASH), CDN 아키텍처, VoIP의 지터와 손실 복구, QoS 보장 메커니즘을 학습합니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 19. 네트워크 보안: 암호학부터 방화벽까지computer-networkingcs-fundamentals대칭키/공개키 암호, 메시지 무결성(해시, MAC, 전자서명), 인증 프로토콜, SSL/TLS, IPsec/VPN, 방화벽, IDS를 학습합니다.
Published on2026년 3월 19일[컴퓨터 네트워크] 20. 네트워크 관리와 SNMPcomputer-networkingcs-fundamentals네트워크 관리의 개요, 관리 인프라(관리 장치, MIB, 에이전트), SNMP 프로토콜, SMI, ASN.1, SNMP 보안을 학습합니다.