Published on2026년 6월 27일PBR 텍스처링과 렌더링 — 빛과 재질의 과학pbrtexturingrenderinguv-unwrappinglightingmaterialsUV 언래핑부터 시작해 PBR의 핵심 개념인 메탈릭·러프니스·베이스컬러·노멀맵을 정리합니다. 텍스처 맵의 종류와 베이킹, 래스터화와 레이트레이싱으로 나뉘는 렌더링 파이프라인, 라이팅의 기본, 그리고 Substance를 비롯한 머티리얼 작업까지 다이어그램과 실무 팁을 곁들여 설명합니다.