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WebGL의 시대는 끝났다. 2026년 1월, WebGPU가 Chrome·Edge·Firefox·Safari 26에서 Baseline이 되면서 웹 3D는 새로운 페이지에 들어섰다. Three.js r182가 WebGPURenderer를 기본으로 권장하고, TSL이 GLSL과 WGSL을 통합하고, React Three Fiber v9이 비동기 gl prop을 받아들이고, Gaussian Splatting이 폴리곤 메시와 다른 표현 패러다임으로 자리잡고, Meshy·Tripo·Rodin이 텍스트에서 메시를 뽑는다. 이 글은 2026년의 웹 3D 스택을 처음부터 끝까지 — 씬·카메라·라이트·glTF·애니메이션·포스트프로세싱·성능·WebXR·포트폴리오 사이트·gsplat·AI 3D 생성까지 — 한 호흡으로 정리한다.