Published on2026년 6월 27일PBR 텍스처링과 렌더링 — 빛과 재질의 과학pbrtexturingrenderinguv-unwrappinglightingmaterialsUV 언래핑부터 시작해 PBR의 핵심 개념인 메탈릭·러프니스·베이스컬러·노멀맵을 정리합니다. 텍스처 맵의 종류와 베이킹, 래스터화와 레이트레이싱으로 나뉘는 렌더링 파이프라인, 라이팅의 기본, 그리고 Substance를 비롯한 머티리얼 작업까지 다이어그램과 실무 팁을 곁들여 설명합니다.
Published on2026년 4월 11일기계공학 심화 — 사람들이 어려워하는 핵심 키워드 총정리aimechanical-engineeringthermodynamicsfluid-mechanicsmaterialsdynamics2026-04열역학, 유체역학, 재료역학, 동역학, 진동, 제어공학 등 기계공학에서 사람들이 가장 어려워하는 키워드를 쉽게 풀어 설명합니다.