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3D 프린팅 & CAD 도구 2026 — FreeCAD 1.0 / Fusion 360 / Onshape / BambuStudio / OrcaSlicer / PrusaSlicer / Klipper / Bambulab / Prusa / Voron 심층 가이드
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- Youngju Kim
- @fjvbn20031
프롤로그 — 22년을 기다려 1.0이 되었다
2024년 11월 18일, FreeCAD 1.0이 릴리스되었다. 첫 커밋이 2002년 10월이었으니 정확히 22년 1개월이다. 이 한 줄이 2026년 3D 프린팅 씬을 압축한다. 오픈소스 CAD가 마침내 "취미용 장난감"에서 벗어나 — 적어도 토폴로지 명명(Topological Naming Problem)이라는 오래된 악성 버그를 절반쯤 해결한 채로 — 안정 버전을 찍었고, 그 사이에 하드웨어 쪽은 더 빠르게 달려 Bambulab P1S가 700달러, A1 mini가 200달러대까지 내려왔다.
같은 5월 한 달 사이에 일어난 일들만 꼽아도:
- FreeCAD 1.0.1 패치가 풀려 Sketcher의 외부 지오메트리 누락 버그가 잡혔다.
- OrcaSlicer 2.3이 Bambulab AMS 2 Pro와 X1E의 LIDAR 캘리브레이션 데이터를 정식 인입한다.
- PrusaSlicer 2.9 베타가 MK4S용 입력 셰이퍼(Input Shaper) 자동 튜닝을 넣었다.
- Klipper v0.13이 SAMD51 보드의 STM32H7 마이그레이션 패스를 정리했다.
- Bambu Studio Windows 1.10이 멀티-컬러 AI 슬라이싱 프리뷰를 베타로 풀었다.
이 글은 그 한 달짜리 단신 모음이 아니라, 2026년 5월 기준 3D 프린팅과 CAD 스택 전체를 한 호흡으로 본다. 네 층 — CAD / 슬라이서 / 펌웨어 / 프린터 — 를 차례대로 훑고, AI 슬라이싱과 재료, 한국·일본 씬, 그리고 마지막으로 "당신이 지금 무엇을 사야 하는가"까지 간다.
1장 · 2026년의 3D 프린팅 & CAD 지도 — 네 층의 분류
먼저 한 장. 도구 이름이 너무 많아서 길을 잃기 쉽다.
[1. CAD — 모델을 만든다]
parametric(F360/Onshape/SW/FreeCAD/Build123d) | mesh(Blender)
solid(SolidWorks/CATIA) | direct(Shapr3D) | edu(Tinkercad)
|
v STL/3MF/STEP
[2. 슬라이서 — 모델을 G-code로 자른다]
BambuStudio / OrcaSlicer / PrusaSlicer / Cura / IdeaMaker / Slic3r
|
v G-code (또는 3MF 직접 전송)
[3. 펌웨어 — G-code를 모터/히터 명령으로 바꾼다]
Marlin (전통, AVR/STM32) | Klipper (호스트+MCU 분리)
|
v
[4. 프린터 — 물리적으로 출력]
Bambulab P1S/X1C/A1 | Prusa MK4/XL | Voron 2.4/Trident | Anycubic Kobra
+ 서버: Octoprint, Mainsail, Fluidd, Bambu Handy/Studio Cloud
기억할 한 줄: "CAD에서 모델을 만들고, 슬라이서가 G-code로 자르고, 펌웨어가 그걸 모터/히터 명령으로 바꾸고, 프린터가 출력한다." 네 층 사이의 인터페이스 — STL/3MF, G-code, MCU 명령, 모터 펄스 — 가 표준화되어 있어서 한 층을 바꾸어도 다른 층은 안 바꾸어도 된다. Bambulab P1S에서 PrusaSlicer를 쓰고, Voron에서 OrcaSlicer를 쓰는 게 다 가능한 이유다.
이제 한 층씩 본다.
2장 · FreeCAD 1.0 (2024.11) — 22년 만의 1.0
먼저 숫자. 2002년 10월 첫 커밋, 2024년 11월 18일 1.0 릴리스. 22년 1개월. 메이저 오픈소스 프로젝트 중에서도 1.0을 이렇게 늦게 찍은 사례는 손에 꼽는다. 왜 이렇게 오래 걸렸나? 그리고 1.0이 마침내 무엇이 달랐나?
토폴로지 명명 문제(Topological Naming Problem, TNP). parametric CAD의 고전적 골칫거리다. 스케치에서 "Edge3"을 선택해 모따기를 걸어 두었는데, 윗단에서 스케치를 수정하면 "Edge3"이 다른 엣지를 가리키게 되면서 후속 피처가 깨진다. SolidWorks·Fusion 360은 내부적으로 토폴로지 ID를 안정화하는 휴리스틱을 오랫동안 다듬어 왔고, FreeCAD는 거기에 손을 대지 못해 "이름은 1.0이지만 안 쓰는 CAD" 신세였다.
1.0은 그걸 부분적으로 해결한다. Realthunder 브랜치(2017년부터 별도 포크로 진행)의 TNP 완화 코드가 본가 master에 머지되면서, "스케치 수정 후 후속 피처가 깨지는" 빈도가 체감상 절반 이하로 떨어졌다. 완전히 해결된 건 아니다. 복잡한 어셈블리에서는 여전히 깨진다. 하지만 부품 수십 개짜리 일상 작업에서는 "이제 쓸 만하다"의 임계점을 넘었다.
다른 1.0 변화:
- Assembly Workbench(통합 Assembly) — 그동안 A2plus, Assembly3, Assembly4가 서로 호환되지 않는 세 갈래로 나뉘어 있었는데, 1.0은 OndselSolver 기반의 공식 Assembly를 가진다.
- Materials 시스템 — 재료 데이터베이스가 YAML 카드로 통일.
- Linux/Mac/Windows 빌드 일치 — 1.0부터는 적어도 코어 워크벤치가 세 OS에서 동등하다.
설치는 단순하다:
# macOS
brew install --cask freecad
# Ubuntu/Debian
sudo apt install freecad
# Windows: https://www.freecad.org/downloads.php
가장 작은 작업 — 30 x 20 x 10 mm 박스에 5 mm 구멍 — 의 워크플로:
1. File -> New
2. Part Design workbench 선택
3. Body 생성 (오른쪽 패널)
4. Sketch -> XY plane -> 직사각형 그리기 (30 x 20)
5. Pad -> 10 mm
6. 윗면에 Sketch -> 원 그리기 (지름 5, 중심에)
7. Pocket -> Through all
8. File -> Export -> STL
호불호: UI가 여전히 1990년대 Qt 톤이고, 단축키 학습 곡선이 가파르다. 하지만 라이선스(LGPL2+), 가격(무료), 그리고 마침내 안정된 토폴로지 명명을 보면 — 그리고 무엇보다 Fusion 360의 라이선스 정책이 언제든 바뀔 수 있다는 불안을 안 가져도 된다는 점에서 — 2026년에 처음 CAD를 배운다면 FreeCAD 1.0은 진지하게 고려할 만하다.
3장 · OpenSCAD — 스크립트 기반 CAD
OpenSCAD는 다른 모든 CAD와 다른 패러다임이다. 마우스로 스케치하지 않는다. 코드로 도형을 쓴다. 2010년 시작, 메이커 커뮤니티에서 패러메트릭 부품(나사·기어·케이스 등)의 사실상 표준이 되었다.
가장 단순한 예 — 위와 같은 30 x 20 x 10 박스에 5 mm 구멍:
difference() {
cube([30, 20, 10]);
translate([15, 10, -1])
cylinder(d = 5, h = 12, $fn = 64);
}
세 줄이 끝이다. 그리고 이 세 줄이 .scad 파일로 그대로 git에 들어간다. parametric CAD가 약속한 "모델을 코드로 다룬다"가 OpenSCAD에서는 문자 그대로다. PR로 부품 수정, diff로 검토, 라이브러리 import — Thingiverse·Printables의 "Customizer"가 다 OpenSCAD다.
한계: 곡면이 약하다. B-spline·NURBS가 없다. 모든 곡면이 사실은 N-각형의 근사다($fn=64는 64각형 원). 디자인이 미적으로 곡선적이어야 하는 부품(케이스 등)에는 부적합. 반면 기어·나사·브래킷·고정구 같은 기계적 패러메트릭 부품에는 압도적으로 빠르다.
2026년의 상태: 2025년 3월의 v2025.03 릴리스가 BOSL2/BOSL 라이브러리와의 호환을 정리하고, GPU 가속 미리보기를 베타로 풀었다. 새 자식뻘인 Build123d/CadQuery(Python 기반)가 부상하고는 있지만, OpenSCAD의 "두 줄 차이로 동작이 보이는" 즉각성은 여전히 독보적이다.
4장 · Fusion 360 (Autodesk) — 호비스트에게 무료
호비스트가 가장 많이 쓰는 CAD를 한 줄로 답한다면 Fusion 360이다. 이유는 단순하다. 개인용 무료 라이선스가 있다. 비상업 1년 갱신, 활성 동시 문서 10개, STL/STEP 익스포트 가능. 2020년에 "Personal" 라이선스가 한 번 크게 축소되어 동시 편집 문서를 10개로 제한했지만, 그 외 기능 — 시뮬레이션, 캠, generative design — 은 대부분 제거되지 않았다.
특징:
- Cloud-first. 모델이 Autodesk 클라우드에 저장된다. 로컬 파일도 가능하지만 기본은 클라우드.
- 통합 CAD/CAM/CAE/PCB. 한 도구 안에 모델링, 가공 시뮬레이션, 유한요소(FEA), PCB 설계가 다 있다.
- Generative Design — 하중·고정·제약을 주면 위상 최적화로 형상을 만들어 준다. 이건 5장(AI 슬라이싱)에서 다시 다룬다.
가장 작은 예 — 같은 30 x 20 x 10 박스:
1. New Design
2. Create Sketch -> Top plane
3. Center Rectangle (30 x 20)
4. Finish Sketch
5. Extrude -> 10 mm
6. Top face -> Create Sketch -> Center Circle (d=5)
7. Extrude -> -10 mm, Cut
8. Right-click 모델 -> Save As STL
호불호: 라이선스 위험. Autodesk가 언제든 Personal을 축소할 수 있다는 불안이 커뮤니티에 깔려 있다. 2026년 현재까지 큰 축소는 없지만, "내 모델이 그들의 클라우드에 있다"는 사실 자체가 누군가에게는 dealbreaker다. 그래서 Onshape(클라우드지만 무료 플랜의 모델은 public)와 FreeCAD(완전 로컬)가 양쪽에서 가져가는 인구가 늘고 있다.
가격: 개인 무료, 상업용은 연 545달러(2026년 5월 기준).
5장 · Onshape — 클라우드 parametric
Onshape는 2012년 SolidWorks 창업자들이 다시 만든 회사다(2019년 PTC가 인수). 브라우저에서만 돈다. 설치가 없다. macOS·Linux·Chromebook·iPad에서 동일하게 작동한다.
핵심 차별점:
- Real-time collaboration. Google Docs처럼 두 사람이 같은 파트를 동시에 편집하는 게 자연스럽다. 다른 CAD에는 거의 없는 기능이다.
- Branching/Merging. Git처럼 모델에 브랜치를 만들고 머지할 수 있다.
- Free plan. 모든 모델이 public이 되어야 한다는 조건이 붙는다. 학습용·OSS 부품 공유용으로는 충분.
호비스트가 Onshape를 고르는 가장 큰 이유는 iPad/Chromebook에서 풀 CAD가 돈다는 점이다. Fusion 360은 iPad에서 뷰어 수준이고, FreeCAD는 모바일이 없다. Onshape는 iPad Pro에서 거의 데스크탑과 동등하게 돈다.
가격: 무료(public 모델), Standard 1,500달러/년, Professional 2,100달러/년.
6장 · SolidWorks / CATIA / Inventor — 산업 CAD
호비스트 시장에서는 거의 안 보이지만, 회사 CAD는 여전히 이 세 가지가 지배한다.
- SolidWorks (Dassault Systèmes) — 중소·중견 제조업의 사실상 표준. 라이선스 4,000달러/년대. 사용자 인터페이스가 가장 직관적이라는 평. parametric 모델링과 어셈블리 처리가 강하다.
- CATIA (Dassault Systèmes) — 항공우주·자동차의 사실상 표준. Boeing·Airbus·Tesla가 다 CATIA. 사용자 일인당 라이선스가 1만 달러를 넘는다. surface modeling이 압도적이다.
- Inventor (Autodesk) — Fusion 360의 큰형. SolidWorks 직접 경쟁자. 기계 설계 워크플로에서 강하다.
호비스트가 알아야 할 것: 여기서 만든 모델은 STEP/IGES로 익스포트해서 FreeCAD/Fusion 360으로 가져올 수 있다. 반대도 마찬가지. STEP은 1994년 제정된 산업 표준이고, 모든 메이저 CAD가 지원한다. 그래서 "회사에서는 SolidWorks, 집에서는 FreeCAD"의 워크플로가 실제로 굴러간다.
7장 · Tinkercad — 교육용
Autodesk가 만든 브라우저 기반 CAD. 어린이/학생용으로 시작했다. 도형 블록을 끌어다 놓고 합치고 뺀다. 5분이면 첫 모델을 만들 수 있다. 학교·메이커스페이스의 첫 CAD가 거의 다 Tinkercad다.
한계: parametric이 아니다. 한 번 만든 모델을 "이 치수만 바꾸자"로 수정하기 어렵다. 학교를 졸업하면 Fusion 360이나 Onshape로 옮겨야 하는 이유.
URL: tinkercad.com. 무료. 회원가입만 하면 끝.
8장 · Shapr3D — iPad 네이티브
iPad에서 Apple Pencil로 그리는 CAD. 2016년 헝가리 스타트업이 시작. 2026년 현재 iPad에서 가장 잘 돌아가는 CAD다. M4 iPad Pro에서 Boolean 연산이 데스크탑과 거의 동등하게 빠르다.
특징:
- Direct modeling. parametric history가 없다. SolidWorks의 "Live" 모드와 비슷. 빠르게 모양을 잡기에는 좋지만, 나중에 "이 치수만 바꾸기"는 어렵다.
- STEP 양방향. 회사 SolidWorks와 호환된다.
- Apple Pencil 친화. 스케치가 자연스럽다.
가격: 무료(2 디자인 한도), Pro 25달러/월, Business 60달러/월.
9장 · Build123d (Python 기반) — 모던 CadQuery 후속
CAD를 Python으로 쓰는 흐름은 OpenSCAD 다음 세대다. CadQuery가 2014년에 시작했고, 그 직접 후속/리팩터링이 Build123d(2022)다. 같은 OCP(OpenCascade Python 바인딩) 위에 더 깔끔한 API를 얹었다.
같은 30 x 20 x 10 박스 + 5 mm 구멍:
from build123d import *
with BuildPart() as part:
Box(30, 20, 10)
with Locations((0, 0, 5)):
Hole(radius=2.5, depth=10)
export_stl(part.part, "box.stl")
장점:
- Python. numpy·scipy로 좌표 계산, pytest로 부품 회귀 테스트, dataclass로 파라미터 정리.
- OpenCascade. B-spline·NURBS 등 진짜 곡면을 지원. OpenSCAD가 못 하는 것.
- CI에 넣을 수 있다. GitHub Actions에서
python build_part.py로 STL 생성, 빌드 산출물에 첨부.
CadQuery vs Build123d: 같은 일을 하는데, Build123d의 API가 더 일관되고 더 짧다. CadQuery는 모든 동작이 "체이닝"인 데 반해 Build123d는 "context manager(with)"가 자연스럽다. 신규 프로젝트는 Build123d 권장.
2026년의 상태: Build123d 0.10이 4월에 풀렸다. 어셈블리 워크플로가 v0.10에서 정리됐다. CadQuery 2.5도 여전히 살아 있지만, Discord 활동량은 Build123d가 약 3배 많다.
10장 · BambuStudio (Bambulab) — 사실상 표준 슬라이서
이제 슬라이서. 슬라이서는 CAD에서 나온 STL/3MF를 G-code(또는 3MF에 임베드된 G-code) 로 자른다. 한 번에 하나의 G-code 파일이 한 번의 출력이다.
BambuStudio는 Bambulab가 PrusaSlicer를 fork해 만든 슬라이서다. 이름이 비슷한 OrcaSlicer가 다시 BambuStudio를 fork했다(다음 장). 가계도:
Slic3r (2011, Alessandro Ranellucci)
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v
PrusaSlicer (2016, Prusa fork) — Prusa MK 시리즈 최적화
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v
SuperSlicer (2020, fork) — 캘리브레이션 도구 추가
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v
BambuStudio (2022, Bambulab fork) — AMS/X1C 통합, 다중 컬러
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v
OrcaSlicer (2023, OSS fork) — BambuStudio + PrusaSlicer 통합 + 멀티-벤더
BambuStudio의 강점:
- Bambulab 프린터에 가장 깊게 통합. AMS(자동 재료 시스템) 4슬롯, AMS 2 Pro 4슬롯, X1C LIDAR 기반 첫 레이어 검사, 카메라 타임랩스 등.
- 3MF 우선. STL 대신 .3mf로 저장. 메타데이터·재료·다중 객체가 한 파일에 다 들어간다.
- AI Print Profile (2025년 말 베타). 모델 형상을 보고 인필·서포트·속도를 추천. 다음 장(AI 슬라이싱)에서 다시.
약점:
- Bambulab 외 프린터에서는 OrcaSlicer가 낫다. BambuStudio도 generic FDM 프로파일은 가지지만, 비-Bambu 프린터의 디테일은 OrcaSlicer 쪽이 빠르다.
- 클라우드 의존성. "Print" 버튼을 누르면 기본적으로 Bambu 클라우드를 거친다. LAN-only 모드가 있지만 X1C에서만 완전하고, A1/P1S에서는 제한된다.
2026년 5월의 BambuStudio Windows 1.10/macOS 1.10이 현재 stable.
11장 · OrcaSlicer — OSS BambuStudio fork
OrcaSlicer는 2023년 SoftFever라는 개발자가 BambuStudio를 fork해 만들었다. 시작은 "BambuStudio의 캘리브레이션 도구를 더 넣자"였는데, 2년 만에 별개의 생태계가 되었다.
차별점:
- 멀티-벤더. Bambulab·Prusa·Voron·Anycubic·Creality·Sovol·QIDI 등 거의 모든 FDM 프린터의 프로파일을 가진다.
- 풍부한 캘리브레이션 도구. Flow ratio, Pressure advance, Temperature tower, Retraction test가 한 번 클릭으로 G-code로 자동 생성된다. PrusaSlicer/BambuStudio도 가지지만 OrcaSlicer 쪽이 압도적으로 많고 잘 정리되어 있다.
- OSS. AGPL3. 코드가 GitHub에서 완전 공개.
2026년 5월 OrcaSlicer 2.3이 stable. Bambulab P1S/X1C 사용자도 OrcaSlicer로 옮기는 경우가 많다 — Bambu Cloud를 피하면서 같은 캘리브레이션을 더 정밀하게 할 수 있어서. 단, OrcaSlicer로 보낸 출력은 Bambu Handy 모바일 앱에서 카메라가 안 보일 수 있다(Bambu 측이 API를 안 연다).
일반적인 워크플로:
1. OrcaSlicer 설치
2. 프린터 추가 (예: Bambulab P1S)
3. STL/3MF 임포트
4. 슬라이스
5. "Send" 클릭 -> 프린터 IP로 직접 전송 (LAN-only)
또는 USB로 G-code 복사
12장 · PrusaSlicer / Cura / Slic3r / IdeaMaker — 그 외 슬라이서
PrusaSlicer (Prusa Research) — Prusa MK 시리즈에 최적화. UI가 가장 안정적이고, "Variable layer height"(높이별 자동 레이어) 같은 기능이 강하다. Prusa 사용자가 아니어도 generic FDM 프로파일이 우수하다. 2026년 5월 PrusaSlicer 2.9 베타가 MK4S용 입력 셰이퍼(Input Shaper) 자동 튜닝을 도입했다.
Cura (UltiMaker) — 가장 오래되고 가장 광범위한 프린터 지원. 2013년 시작. UltiMaker 자체 프린터와 더 많은 서드파티 프린터를 지원한다. 플러그인 생태계가 커서 "Octoprint connection plugin", "Mesh tools" 등이 있다. 2026년 5월 Cura 5.10이 stable. 단, Bambulab/Prusa의 신형 워크플로(AMS, MMU)에서는 BambuStudio/PrusaSlicer가 앞선다.
Slic3r — PrusaSlicer의 원조. 2011년 시작, 지금도 살아 있지만 활성 개발은 PrusaSlicer 쪽이 압도적이다. 학습용으로만.
IdeaMaker (Raise3D) — Raise3D Pro2/N2/E2 등의 산업용 FDM에 최적화. 듀얼 익스트루더 처리가 강하다. 호비스트 사용은 적다.
비교 매트릭스:
슬라이서 | Bambu | Prusa | Voron | Anycubic | Creality | Multi-mat
BambuStudio | ★★★ | ☆ | ☆ | - | - | ★★★ (AMS)
OrcaSlicer | ★★★ | ★★ | ★★★ | ★★ | ★★ | ★★★
PrusaSlicer | ★ | ★★★ | ★★ | - | ★ | ★★ (MMU)
Cura | - | ★ | ★ | ★★ | ★★★ | ★
IdeaMaker | - | - | - | - | - | ★★ (듀얼)
13장 · Octoprint / Mainsail / Fluidd (Klipper) — 프린터 서버
다음 층은 프린터 서버다. 즉, 슬라이서가 만든 G-code를 프린터에 보내고, 출력 도중 카메라/온도/진행률을 모니터링하는 호스트 측 소프트웨어.
Octoprint — 2012년 Gina Häußge가 시작한 OSS 프린터 서버. Raspberry Pi에 설치해 USB로 프린터에 연결. 14년이 지났지만 여전히 살아 있고, 플러그인이 압도적으로 많다. Marlin 펌웨어 프린터의 사실상 표준 서버. 2026년 Octoprint 1.11이 stable.
Mainsail — 2020년 시작. Klipper용 web UI. 모던한 UI, 빠른 응답성. Klipper의 추천 서버.
Fluidd — Mainsail과 같은 시기에 시작한 Klipper용 다른 web UI. UX 철학이 약간 다르다 — Mainsail이 풀 기능이라면, Fluidd는 더 미니멀하다.
선택 가이드:
- Marlin 프린터 + 모니터링/타임랩스 -> Octoprint
- Klipper 프린터 + 기능 풍부 UI -> Mainsail
- Klipper 프린터 + 미니멀 UI -> Fluidd
- Bambulab 프린터 -> Bambu Studio/Handy로 끝 (별도 서버 불필요)
- Prusa MK4 -> 내장 Prusa Connect로 충분 (또는 Octoprint 병행)
14장 · Klipper + Marlin 펌웨어
펌웨어는 G-code를 받아 모터 펄스·히터 PWM·팬 속도로 바꾸는 마이크로컨트롤러(MCU) 위의 코드다. 두 갈래가 있다.
Marlin (2011) — RepRap 시대의 전통. 8-bit AVR(ATmega2560)에서 시작해 STM32까지 포팅됐다. 한 MCU가 모든 걸 한다. Prusa의 stock 펌웨어가 Marlin fork(Prusa Firmware). 안정적이지만, 한 MCU에서 G-code 파싱 + 모션 계획 + 모터 제어를 다 하니까 200 mm/s 위로 속도를 올리기 어렵다.
Klipper (2016, Kevin O'Connor) — 펌웨어를 두 부분으로 나눈다. 호스트(Raspberry Pi 같은 Linux 보드)가 G-code 파싱과 모션 계획을 하고, MCU는 단순한 모터/히터 명령만 실행한다. 그 결과 200 mm/s 이상의 고속 출력에서도 부드러운 가속과 입력 셰이퍼(Input Shaper)를 쓸 수 있다.
Klipper의 핵심 기능:
- Input Shaper. 가속 시 발생하는 ringing(잔향)을 가속도 프로파일을 형성해 상쇄한다. 가속도 2000 mm/s²에서도 표면이 깨끗하다.
- Pressure Advance. 노즐 압력을 예측해 익스트루더를 미리 가속/감속. 모서리에서 oozing이 줄어든다.
- printer.cfg. 모든 설정이 텍스트 파일이다. git에 커밋 가능. 펌웨어를 재컴파일할 필요 없이 설정만 바꾸면 된다.
# printer.cfg 발췌
[input_shaper]
shaper_freq_x: 47.4
shaper_freq_y: 51.2
shaper_type: mzv
[pressure_advance]
advance: 0.045
Voron 커뮤니티가 Klipper를 표준화시켰다. 그리고 2024년 Prusa가 MK4S에 Klipper의 Input Shaper를 stock으로 가져왔다(이게 Prusa로서는 큰 변화다 — 원래 Marlin fork 고집했었다). Bambulab은 자체 펌웨어를 쓰지만 내부 구조는 Klipper에 가깝다.
선택 가이드:
- 튜닝하기 싫다, stock 그대로 쓴다 → 어느 펌웨어든 OK
- 고속, 튜닝, OSS 정신 → Klipper
- 단순함, 안정성 → Marlin
- Bambulab/Prusa stock → 그냥 그대로
15장 · Bambulab P1S/X1C/A1 / Prusa MK4/XL / Voron / Anycubic Kobra — 프린터
이제 하드웨어. 2026년 5월의 호비스트 시장은 네 진영으로 갈린다.
Bambulab (2022 진입) — CoreXY 구조, 고속(200 mm/s+), 박스형 인클로저, AMS(자동 재료 시스템) 4슬롯. 사실상 "다음 세대 turnkey 프린터"의 상징.
- A1 mini — 180 mm³ 빌드, $200, 입문기. AMS lite 4슬롯 옵션.
- A1 — 256 mm³ 빌드, $400, 베드슬링거(중간 등급).
- P1S — 256 mm³ 빌드 + 인클로저, $700, 호비스트 최선택.
- X1C — 256 mm³ + LIDAR 첫 레이어 검사 + 카메라, $1,200, 프로슈머.
- X1E — X1C 산업용. PEEK·PEI까지 출력. $2,500.
Prusa Research (2012-, Josef Průša) — 체코 회사. 오랜 호비스트 표준. Open-source(MK4까지 대부분 오픈)였지만 MK4 이후 일부 폐쇄. 신뢰성이 압도적이다.
- MINI+ — 180 mm³, 349).
- MK4S — 250 mm³, 799). Input Shaper 내장(2024 MK4S 업데이트).
- XL — 360 x 360 x 360 mm³ + 5-toolhead. $2,499.
- Core One — 2025년 발표된 CoreXY 새 모델. $1,449.
Voron (2015, 오픈하드웨어 커뮤니티) — 회사가 아니다. Voron Design이라는 비영리 단체가 설계도를 공개하고, 사용자가 직접 부품을 모아 조립한다.
- Voron 0.2 — 120 mm³, 부품 가격 약 $600.
- Voron Trident — 250/300/350 mm³, 약 $1,200.
- Voron 2.4 — 250/300/350 mm³, 게이트 바닥(가장 인기), 약 $1,500.
Klipper가 stock. CoreXY. 다 조립해야 한다(약 60시간). 그 대가로 turnkey 프린터의 1.5-2배 성능이 나온다. 메이커스페이스의 절반이 Voron이다.
Anycubic Kobra series, Creality (저가형) — Kobra 3 / Kobra S1 / Creality K1C/K2 등. 200달러대~. 입문기. Bambulab A1 mini의 등장으로 가성비 우위가 줄었지만 여전히 시장이 있다.
2026년 5월 추천 매트릭스:
용도 | 입문 ($200-) | 호비스트 ($500-) | 프로슈머 ($1k-) | 양산 / 산업
처음 시작 | A1 mini | | |
가장 무난 | | P1S | |
다양한 재료(PEI) | | | X1E | X1E 다대
가성비 OSS | Voron 0.2 | Voron Trident | Voron 2.4 |
신뢰성 중시 | Prusa MINI+ | Prusa MK4S | Prusa XL | Prusa XL 다대
듀얼/멀티-toolhead| | | Prusa XL | XL 5-toolhead
저가 듀얼 컬러 | Kobra S1 | | |
16장 · AI 슬라이싱 — Bambu Studio AI / Fusion 360 generative
AI가 3D 프린팅에 들어온 두 갈래.
Bambu Studio AI Print Profile (2025년 말 베타, 2026년 5월 1.10 정식) — 모델 형상을 분석해 인필·서포트·속도·온도를 추천한다. 동작 방식:
- 사용자가 STL/3MF를 임포트.
- AI가 형상 메시를 분석 — overhang 각도, 두께, 부피, 표면적 비율 등.
- 출력 목표("강도 우선" / "속도 우선" / "외관 우선")를 선택.
- AI가 600+ 프린트 프로파일 중에서 최적을 추천하고, 인필 패턴·서포트 트리·속도를 자동 조정.
체감: 호비스트 수준에서는 효과가 있다. "내가 직접 튜닝한 프로파일"과 비교하면 5-15% 정도 느리거나, 강도가 약간 부족하다. 하지만 처음 프린트 1-3번에서는 AI 추천이 압도적으로 편하다. 2026년에 프린터를 처음 사는 사람의 학습 곡선이 절반으로 줄었다.
Fusion 360 Generative Design (Topology Optimization) — 다른 종류의 AI다. CAD 단계에서 동작한다.
- 부품의 고정점(예: 볼트 구멍)과 하중(예: 50 N 누르는 면)을 지정.
- 재료를 지정(예: PA12 nylon).
- "Generate"를 누르면 시뮬레이션을 통해 위상 최적화 — 즉, 하중을 견디는 최소 재료의 형상을 만들어 준다.
결과는 보통 유기적인 골격 같은 모양이다. 자전거 안장 브래킷 같은 부품을 generative로 만들면 3D 프린팅으로만 출력 가능한 비전통적 형상이 나온다. SpaceX·NASA가 이런 식으로 만든 부품을 위성에 쓴다.
호비스트 수준에서는 generative가 아직 과한 도구지만, 알아 둘 가치는 있다. nTopology(현 nTop), Altair Inspire 같은 전문 도구도 있다.
17장 · 재료 — PLA / PETG / ABS / ASA / TPU / PA12 / PEEK / 레진
마지막으로 무엇으로 출력하는가.
PLA (Polylactic Acid) — 출발점. 옥수수에서 추출한 친환경 플라스틱. 인쇄가 가장 쉽다. 융점 180-220도. 단점: 60도 이상에서 변형(여름 차 안에 두면 망함). 가격: 1 kg에 약 $15-25.
PETG (Polyethylene Terephthalate Glycol) — PLA의 차상위. 강도가 약간 더 좋고, 80도까지 견딘다. 인쇄가 PLA보다 약간 까다롭다(stringing). 가격: $20-30.
ABS (Acrylonitrile Butadiene Styrene) — 강하고 100도까지 견딘다. 단점: 인쇄 중 유해 가스(스타이렌)가 난다. 인클로저와 환기 필수. 가격: $20-30.
ASA (Acrylonitrile Styrene Acrylate) — ABS의 야외용. UV 저항이 강해 옥외 부품에 적합. 가격: $25-35.
TPU (Thermoplastic Polyurethane) — 고무 같은 유연 재질. 신축성 있는 부품(밴드, 그립). 인쇄가 까다롭다(낮은 속도, 직진 익스트루더 권장). 가격: $25-40.
PA12 (Nylon 12) — 강도가 압도적. 기계 부품에 적합. 흡습성이 강해 보관이 까다롭다(밀폐 + 건조). 가격: $30-50.
PA-CF (Carbon-fiber-filled Nylon) — 카본 섬유가 들어간 나일론. 강도 더 높음. 노즐 마모가 강하다(하드닝된 노즐 필수). 가격: $50-90.
PEEK / PEI — 항공·의료급. 융점 400도 이상. 산업용 X1E·Stratasys 정도만 출력 가능. 가격: $200/kg+.
레진 (SLA/MSLA/DLP) — 다른 패러다임. UV 광경화. FDM이 아닌 광조형 프린터(Elegoo Saturn, Anycubic Photon, Formlabs Form 4) 사용. 해상도 5-50 μm. 미세 디테일(피규어, 치과)에 압도적. 단점: 후처리(IPA 세척 + 후경화) 필수, 미경화 레진은 독성. 가격: $30-80/L.
선택 가이드 한 줄: "처음에는 PLA, 야외는 ASA, 기계 부품은 PA12, 디테일은 레진."
18장 · 한국 / 일본 — 메이커 씬
한국. 메이커스페이스가 2010년대 중반부터 자리잡았다. 서울 N15, 대전 메이커스페이스, 부산 G-CAMP 등. 2020년대 들어 3D 프린팅이 산업디자인 학과의 필수 도구가 되었다. 학교 라인업은 거의 다 Bambulab P1S 또는 Prusa MK 시리즈. 커뮤니티는 카페·디스코드·텔레그램 중심이고, "모두의 3D프린터" 같은 카페가 활성. 한국 가성비 채널 — 알리·테무에서 Anycubic·Sovol·Creality를 직구하는 흐름이 있다(보증·A/S가 불안하지만 가격이 30-50% 싸다).
일본. Bambulab Japan이 2024년 정식 진출. 동시에 FlashForge(엔진니어링 그레이드 FDM), Sindoh(한국 신도리코 일본법인 — Sindoh DP200이 가정용/사무실로 인기) 같은 일본 친화 브랜드가 자리잡았다. 일본의 특이점: アリエクスプレス(AliExpress) 가성비 직구가 매우 활발하다. 일본 우체국이 AliExpress 패키지를 빠르게 처리하기 때문. Reddit r/3Dprinting의 일본 거주자 스레드를 보면 Anycubic·Elegoo 직구가 일반적이다.
두 나라 모두 Bambulab의 점유율이 압도적으로 올라가는 중이다. 2026년 5월 기준 도쿄·서울의 메이커스페이스 신규 도입의 70% 이상이 Bambulab.
19장 · 누가 무엇을 골라야 하나 — 시나리오별 결정 매트릭스
긴 글을 한 페이지로 압축한다.
시나리오 A — "처음 시작, 학생, 예산 $200-400, 안정성 우선"
- 프린터: Bambulab A1 mini (400)
- 슬라이서: BambuStudio (기본 그대로)
- CAD: Tinkercad → Fusion 360 (개인 무료)
- 펌웨어: stock (생각 안 함)
- 재료: PLA만
시나리오 B — "취미 만들기, 예산 $500-1k, 무난한 선택"
- 프린터: Bambulab P1S (1,099)
- 슬라이서: BambuStudio 또는 OrcaSlicer (P1S 사용 시)
- CAD: Fusion 360 (개인 무료) 또는 Onshape (public 무료)
- 펌웨어: stock
- 재료: PLA + PETG + 가끔 TPU
시나리오 C — "기계 부품, 다양한 재료, 예산 $1-2k"
- 프린터: Bambulab X1C (2,499)
- 슬라이서: OrcaSlicer (벤더 중립)
- CAD: FreeCAD 1.0 또는 Fusion 360 (상업 $545/년)
- 펌웨어: stock
- 재료: PLA + PETG + ASA + PA-CF + TPU
시나리오 D — "DIY/OSS 정신, 직접 조립, Klipper 튜닝"
- 프린터: Voron 2.4 (조립 키트 ~$1,500) 또는 Voron Trident
- 슬라이서: OrcaSlicer + PrusaSlicer 병용
- CAD: FreeCAD 1.0 + Build123d (Python) 보조
- 펌웨어: Klipper
- 서버: Mainsail 또는 Fluidd
- 재료: 자유 (제한 없음)
시나리오 E — "양산, 24/7, 다대 운용"
- 프린터: Bambulab X1E ($2,500) 또는 Prusa XL 다대
- 슬라이서: BambuStudio 또는 PrusaSlicer
- CAD: Fusion 360 / SolidWorks / Onshape Pro
- 서버: Bambu Cloud / Prusa Connect / 자체 Octoprint farm
- 재료: PA12, PA-CF, PEEK, PEI
시나리오 F — "미세 디테일, 피규어, 치과"
- 프린터: Elegoo Saturn 3 Ultra (430), 산업급은 Formlabs Form 4 ($3,499)
- 슬라이서: ChiTuBox (레진 표준)
- CAD: Blender (피규어) / Shapr3D (직관적) / 또는 ZBrush
- 후처리: Anycubic Wash & Cure 2.0 또는 직접 IPA + UV 챔버
20장 · 다음 18개월 — 무엇이 올 것인가
마지막으로, 2026년 5월에서 향후 18개월을 본다.
FreeCAD 1.1 / 1.2. 2025년 말 1.0.1 패치, 2026년 하반기 1.1 예정. 어셈블리 워크플로 추가 정리, GPU 가속 렌더 프리뷰, AI 기반 sketch constraint 자동완성이 마일스톤에 있다.
Bambulab의 차세대. X1C의 차기인 X2 또는 H2 시리즈가 2026년 말-2027년 초 예상. CoreXY는 동일하되, AMS 슬롯 16개·자동 노즐 교체·LIDAR 향상이 루머.
Prusa Core One의 본격 침투. 2025년 발표된 Core One($1,449)가 2026년 중반에 본격 출하. MK 시리즈 베드슬링거에서 CoreXY로 전환하는 Prusa의 첫 출시.
Voron 3.0? Voron Design은 계속 0.2 / Trident / 2.4를 유지보수 중. 3.0 루머는 있으나 공식 일정 없음. 대신 커뮤니티 fork들 — Vector, RatRig, FormBot — 이 활발.
Klipper의 표준화. 호스트-MCU 분리 구조가 사실상 산업 표준이 되어 가는 중. Bambulab의 내부도 Klipper 친화적이다(공식 인정은 안 했지만). 2027년쯤 Klipper-API라는 추상화가 나올 가능성.
AI 슬라이싱의 본격화. Bambu Studio AI Print Profile이 1세대. 2세대는 카메라 입력을 받아 실시간 보정 — 출력 중에 첫 레이어 어드히전을 카메라로 보고 속도/온도를 동적으로 조정 — 으로 갈 것. 이미 X1C가 LIDAR로 첫 레이어를 보고 있고, 이걸 AI 폐쇄 루프로 만드는 게 다음 단계.
재료의 다양화. PA-CF·PEEK가 호비스트 가격대로 내려오는 중. 2026년에는 PA-CF가 100/kg). PEEK는 아직 100 아래.
Generative Design의 호비스트화. Fusion 360의 generative가 개인 무료 라이선스에도 일부 풀렸다(2025년 말). nTop·Altair Inspire 같은 전문 도구가 호비스트가 살 수 있는 가격대(연 $200-400)로 내려올 가능성.
21장 · 마무리 — 22년을 기다린 1.0, 700달러 CoreXY, 그리고 다음 단계
이 글이 길었던 이유 한 줄: 2026년의 3D 프린팅은 두 흐름이 동시에 만난 순간이다.
하나는 소프트웨어의 성숙. FreeCAD 1.0이 22년 만에 나왔다는 건 단순한 버전 숫자가 아니라, 오픈소스 parametric CAD가 마침내 신뢰할 만하다는 신호다. OrcaSlicer가 BambuStudio fork에서 시작해 사실상의 표준 슬라이서가 된 것도, Klipper가 Voron 커뮤니티에서 Prusa MK4S까지 침투한 것도, 같은 흐름이다. 2010년대의 "DIY/뜨개질 같은 취미"였던 OSS 3D 프린팅 스택이 2020년대에 산업 신뢰성을 가졌다.
다른 하나는 하드웨어의 turnkey화. Bambulab P1S가 700달러에 박스를 열자마자 첫 출력이 깨끗하게 나온다는 건 — 그것도 256 mm³에 4-color AMS와 함께 — 5년 전이라면 상상도 못 했다. 5년 전에는 같은 사양이 Ultimaker S5(연 $6,000)였다.
두 흐름이 만나서 일어나는 일: 3D 프린팅이 더 이상 "메이커의 취미"가 아니라 "기본 도구"가 된다. 학교, 메이커스페이스, 디자인 스튜디오, 가전 회사 R&D, 우주항공 시제품 — 어디서나 "어, 이거 출력해 봐"가 30분 안에 끝난다. CAD에서 슬라이서로, G-code로, 프린터로, 출력물로.
그리고 그 다음 18개월은 AI 슬라이싱이 어디까지 가는가, FreeCAD 1.x가 어디까지 신뢰를 받는가, Bambulab의 차세대가 어떤 형태인가 — 이 세 가지에 좌우될 것이다. 어쨌든, 지금이 시작하기 가장 좋은 시점이다. 22년을 기다린 1.0이 막 나왔고, $700짜리 CoreXY가 박스를 열자마자 출력하고, OSS 슬라이서·서버·펌웨어가 다 무료로 굴러간다. 다음 글은 — 어쩌면 — 첫 Voron 조립기 또는 첫 generative design 부품 출력기가 될 것이다.
참고 / References
- FreeCAD 1.0 Release Notes (Nov 2024): https://wiki.freecad.org/Release_notes_1.0
- OpenSCAD official site: https://openscad.org/
- Autodesk Fusion 360: https://www.autodesk.com/products/fusion-360/
- Onshape: https://www.onshape.com/
- SolidWorks: https://www.solidworks.com/
- CATIA: https://www.3ds.com/products/catia
- Autodesk Inventor: https://www.autodesk.com/products/inventor/
- Tinkercad: https://www.tinkercad.com/
- Shapr3D: https://www.shapr3d.com/
- Build123d documentation: https://build123d.readthedocs.io/
- CadQuery: https://cadquery.readthedocs.io/
- BambuStudio GitHub: https://github.com/bambulab/BambuStudio
- OrcaSlicer GitHub: https://github.com/SoftFever/OrcaSlicer
- PrusaSlicer GitHub: https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer
- UltiMaker Cura: https://ultimaker.com/software/ultimaker-cura/
- Slic3r: https://slic3r.org/
- IdeaMaker (Raise3D): https://www.raise3d.com/ideamaker/
- Octoprint: https://octoprint.org/
- Mainsail: https://docs.mainsail.xyz/
- Fluidd: https://docs.fluidd.xyz/
- Klipper firmware: https://www.klipper3d.org/
- Marlin firmware: https://marlinfw.org/
- Bambulab official site: https://bambulab.com/
- Prusa Research: https://www.prusa3d.com/
- Voron Design: https://vorondesign.com/
- Anycubic: https://www.anycubic.com/
- Creality: https://www.creality.com/
- Elegoo Saturn (resin): https://www.elegoo.com/
- Formlabs Form 4: https://formlabs.com/
- RepRap project (heritage): https://reprap.org/
- BOSL2 library for OpenSCAD: https://github.com/BelfrySCAD/BOSL2
- Thingiverse: https://www.thingiverse.com/
- Printables (Prusa community): https://www.printables.com/
- MakerWorld (Bambulab community): https://makerworld.com/
- OndselSolver (used in FreeCAD 1.0 Assembly): https://github.com/OndselSolver
- nTop (generative design): https://www.ntop.com/
- Altair Inspire: https://altair.com/inspire/
- Reddit r/3Dprinting: https://www.reddit.com/r/3Dprinting/
- Reddit r/voroncorexy: https://www.reddit.com/r/voroncorexy/
- Voron Discord: https://discord.gg/voron
- Bambu Wiki (X1C/P1S/A1): https://bambulab.com/wiki
- Prusa Knowledge Base: https://help.prusa3d.com/