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필사 모드: 如何做出好决定 — 好决定和好结果不是一回事

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引子 — 距离球门一码时投出的那一传

2015年超级碗的最后时刻,西雅图海鹰队站在对手的一码线上,比赛只剩26秒。主教练皮特·卡罗尔没有把球交给跑卫,而是叫了一次传球,那个球被拦截了。第二天早上,美国媒体把这个选择称作超级碗历史上最糟糕的一次战术呼叫。

中断了认知心理学博士课程、转而成为职业扑克选手的安妮·杜克(Annie Duke),从这个场面里问出了另一个问题:如果那一传变成了达阵,同一家报纸会怎么称呼同一个选择?按杜克引用的统计,在那种局面下传球被拦截的概率大约是2%。卡罗尔押在了98%那一边,结果开出了2%。决定丝毫没变,翻转的只是评价。

心态系列的这一篇讲的是决定。不过这里没有关于该选什么的建议,那要看各自的处境。这篇文章处理的是生产选择的那套流程。因为流程会重复,而只有重复的东西才能被改进。

结果论 — 用结果给决定打分的习惯

杜克在2004年世界扑克系列赛上拿到了冠军手链,同年又在只有历届冠军参加的锦标赛上夺冠。她说,在牌桌前坐了将近二十年,学到的一件事就是:好决定输钱、坏决定赢钱的夜晚,多得是。

于是杜克给这种用结果的好坏来判断决定好坏的习惯起了个名字,叫结果论(resulting)。国际象棋里没有运气。所有棋子都摆在盘面上,输的一方在原理上能够找出自己错在哪里。扑克不一样。对手的牌看不见,最后一张是随机翻开的。创立博弈论的约翰·冯·诺依曼把现实比作扑克而不是国际象棋,原因就在这里。我们做出的几乎每一个决定,都发生在信息被遮住、混杂着运气的牌桌上

在这之上还要叠一层后见之明偏差。正如巴鲁克·菲施霍夫(Baruch Fischhoff)在1975年所展示的,人在知道结果之后会改写自己的记忆,觉得自己本来就料到了。他们没办法自己复原出还不知道结果时的那个预测。这就是为什么复盘常常不是学习,而是自责或自我辩护。

结果论真正的代价在于学习停止了。在靠运气成功的决定里,我们把运气误当成实力,强化了糟糕的流程;在因为运气不好而失败的决定里,我们连原本没问题的流程也一并扔掉。所以第一个问题永远应该是同一个:是结果坏了,还是决定坏了?两者常常重叠,但不是同一句话。

单向门与双向门

第二件需要的东西是分类。杰夫·贝索斯在2015年的股东信里把决定分成两类:走过去就回不来的单向门,和不喜欢还能再走出来的双向门。他还指出,组织越大,就越容易把单向门的流程套用到双向门上,其结果就是变慢和创新停摆。

这个分类之所以有用,不是因为它告诉你正确答案,而是因为它替我们定下了哪个决定该花多少时间。在紧接着的2016年股东信里,贝索斯补充说,收集到你想要的信息的大约70%就该做决定了。等到90%通常已经晚了,而如果是可逆的决定,早点错、早点改,总成本反而更低。

分类双向门单向门
可逆性几天到几周就能恢复原状实际上不可能,或代价极大
例子引入新工具、价格试验、改变会议形式、搬家出售公司、公开发表、移民、断掉一段关系
合适的信息量你想要的信息的70%左右能收集多少收集多少,包括反对意见
速度快,由少数人决定慢,经过多个视角
常见的失败过度评估而错过机会醉心于速度,一头穿过那道门

在实务里,这张表的价值在下半部分而不是上半部分。真正让我们痛苦的决定绝大多数都是双向门,而之所以痛苦,恰恰是因为我们把它们当成单向门在处理。要不要试试新框架,要不要参加那个学习小组,要不要先联系那个人。把回退的成本具体算一算,通常落在几小时到几周之间。既然如此,为它纠结两个月本身就是损失。

拖着不决定,本身也是一种决定

第三点是最常被忽略的地方。搁置一个决定并不中立。那是又一次选择了现状,而且是要付钱的。把跳槽推迟半年,不是还没定下来的状态,而是决定了在现在的公司再待半年的状态。

经济学家威廉·萨缪尔森和理查德·泽克豪泽在1988年的研究里展示了现状偏差:同样的选项,只要被呈现为当前状态,被选中的比例就会明显上升。叠在上面的是伊拉娜·里托夫和乔纳森·巴伦整理出的不作为偏差。人们对因为行动而产生的坏结果,评价要比因为不动而产生的同样大小的坏结果重得多。所以想要躲开后悔的心,一次次把我们推进静止状态。

底下垫着的是损失厌恶。同样大小的损失在心理上比收益更沉重,前景理论的这个发现让我们先看到新选项会让自己失去什么,而不是能得到什么。搁置之所以看起来安全,只是因为搁置的成本从来不被记进账本

所以实务上的处方很简单。如果决定要拖,那就把它也写成一个决定。一并写下拖到什么时候,以及确认了什么之后再把它拿出来。光是禁止没有期限的搁置,我们为拖延决定所付出的成本就少了一半。

三个工具 — 10/10/10、事前验尸、先定标准

第一,10/10/10。记者苏茜·韦尔奇提出的这个问题,把一个选择放进三个时间窗里看:十分钟后我会怎么想,十个月后呢,十年后呢。当眼前的情绪扭曲了一个决定的分量时,它特别管用。丹尼尔·吉尔伯特和蒂莫西·威尔逊的情感预测研究反复表明,我们对一件事情绪冲击有多强大致猜得准,但对它会持续多久却严重高估。评终身教职被刷下来的教授们预期自己会长久不快乐,实际恢复却快得多。打开十年这扇窗,就是当场校正这份高估。

第二,事前验尸。这是心理学家加里·克莱因(Gary Klein)提出的做法。在执行之前把团队叫到一起,然后说:一年过去了,这个计划彻底失败了,现在请各位写下它失败的原因。顺序是关键。一旦把失败当成既成事实,反对意见就不再是背叛,而是作业。克莱因引用的依据是米切尔、鲁索和彭宁顿1989年的研究:让人假设事件已经发生并加以解释,他们指出具体原因的能力提高了30%。

第三,先定标准,再看选项。把顺序颠倒过来,通常会发生这样的事:先冒出一个中意的选项,之后进来的信息就都被解释成对它有利。J·爱德华·鲁索的研究团队把这个现象叫作决策前扭曲,并用实验表明,从偏好确定的那一刻起,新证据就会被系统性地读偏。招聘里结构化面试胜过自由面试,道理也一样:因为看什么是事先定好的。不过这里需要一条诚实的注脚。长期被引用的结构化面试预测力数值,在2022年的再分析中下降了不少。顺序保住了,量级缩水了。

三个工具做的是同一件事:把决定当下临时起意的判断,搬到事先建好的流程里。这和系统篇里讲过的执行意图结构相同。

再多收集信息也不会变好的那个点

赫伯特·西蒙在1950年代认为,人不是计算最优解的存在,而是在足够好的地方停下的存在,他把这种策略命名为满意化:先定标准,在第一个越过标准的选项那里停住。对面是最大化,一种不把所有选项都看完就停不下来的方式。

这并不意味着最大化总是吃亏。希娜·艾扬格的研究团队追踪即将毕业的学生的2006年研究发现,最大化倾向强的学生拿到的起薪平均高出20%。可是他们对自己工作的满意度反而更低。得到了更好的结果,却更少满足,因为那些没能确认的选项一直还在。

这里经常被引用的巴里·施瓦茨的选择悖论,要小心处理。艾扬格和莱珀的果酱实验以摆出6种时的购买率远高于摆出24种而闻名,但后来的重复验证并不顺利。舍贝亨内的研究团队在2010年综合了50个实验的元分析里,选项过载的平均效应实际上接近于零。选项越多就一定越糟这个命题证据薄弱,留下来的是一个更谨慎的结论:当没有停下来的标准时,选项的数量会把人耗干。

所以实务上的规则是这样的。在开始搜寻之前,先写下停下来的条件。候选最多只看五个,只查到周四晚上,满足这三个条件就当场决定。前面看到的贝索斯的70%标准,也是同一种装置。

最后再看一个仪表:身体。判断是搭在大脑状态上的,而那个状态的晃动比我们以为的大得多。范·东恩研究团队的实验里,连续两周每天只睡6小时的人,认知表现一路下滑,可他们自己感觉到的困倦几乎没有增加。睡眠债篇详细讲过的这个错位之所以危险,理由很明确:你察觉不到自己已经变迟钝这件事本身。

至于所谓的决策疲劳,需要保留。以色列假释审查中批准率从一节开始时的65%左右一路掉到接近零的2011年研究很有名,但案件排布可能并非随机的质疑很快就被提了出来,至今仍在争论。效应的大小不确定,方向倒是不违背常识。不要在半夜、空腹和一场激烈对话刚结束时做不可逆的决定,做到这个程度就够了。

决定日志 — 留下日后可以打分的东西

如果说前面的工具是提高决定的质量,最后这一个则让这种质量变得可测量。菲利普·泰特洛克用二十年时间为数百名专家的数万条预测打分,这项研究表明:只要不记录预测,专业能力就无从知道自己的水平。反过来,在其后的良好判断计划里,仅仅是训练人们把预测写成概率、再用结果打分,准确度就明显提高了。

决定日志就是把这条原理缩小到个人尺度。在做决定的那天,写下下面五行。

  1. 我决定了什么 — 用一句话。
  2. 为什么这样决定 — 两三条依据。
  3. 我期待什么 — 尽量写上时点和数字。三个月内这个指标达到多少。
  4. 我有多少把握 — 是70%还是95%,写下来。
  5. 什么被证伪,这个决定就算错了 — 事前验尸里冒出来的失败情景,写一行。

关键是第五条和第四条。写下了证伪条件,日后就很难自我合理化;写下了把握程度,就能区分猜得准和运气好。而三个月后重新翻开时,我们打分的对象不是结果,而是对照当时可用的信息所做的判断。决定日志是留下一份未被后见之明污染的原件的唯一办法

这周能做的就这么多。挑一件你正在纠结的事,写下它是双向门还是单向门。是双向门,就在这周之内定个期限然后执行。是单向门,就写一页事前验尸,留下五行决定日志,睡一觉之后再看一遍。

结语 — 一个和概率打交道的人该有的姿态

擅长做决定的人,不是经常猜对的人,而是知道自己押在哪个概率上、并且在结果出来之后也不忘记这件事的人。

这种姿态也让心里轻松一些。我们控制不了结果,能控制的只有做决定那一刻的流程。既然如此,当结果不好时该问的就不是我怎么这么蠢,而是:回到当时可用的信息,我还会做同样的选择吗?如果还会,那这个决定就不算坏,只是开出了那2%而已。

当然,就算守住流程,牌桌也还是会不停晃动。但打过许多局之后,有流程的人和被结果牵着走的人之间,会拉开一道很难扳回的差距。这也是值得再想一想卡罗尔那一传的理由。那天的结果只有一个,可产生那个决定的流程,整个赛季都在重复。

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