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Based on: 마법에 규칙이 있어야 재미있는 이유 — 판타지 세계관 설계의 문법

마법에 규칙이 있어야 재미있는 이유 — 판타지 세계관 설계의 문법1 / 10

번역하기: "Sanderson's First Law"