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Based on: 웹소켓, SSE, 폴링 — 실시간 통신 방식 고르기와 대부분 웹소켓이 필요 없는 이유
웹소켓, SSE, 폴링 — 실시간 통신 방식 고르기와 대부분 웹소켓이 필요 없는 이유1 / 10
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Server-Sent Events
서버 전송 이벤트
하나의 HTTP 응답을 열어 둔 채 서버가 텍스트 이벤트를 계속 밀어 넣는 표준 방식입니다. 자동 재연결과 이벤트 재개가 규격에 포함되어 있습니다.
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